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shaarli-Liens en vrac de sebsauvage

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WebGL Path Tracing

mardi 20 janvier 2015 à 09:37
Woao... si seulement j'avais imaginé un jour que je pourrais faire ça en temps réel, avec les réflexions, et en prime directement dans le navigateur  °_°
A une époque, ce genre d'image prenait quelques heures de calcul dans POV (et encore, on avait pas le Path Tracing pour le calcul de la lumière...)
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